01Ventiladores
También se le dice: fans, ventilación de la tarjeta.
Los ventiladores empujan aire por las aletas del disipador y lo sacan de la tarjeta. La propia tarjeta los controla: no dependen de un cabezal de la placa. Una tarjeta con más ventiladores suele ser más larga o más gruesa, así que importan para saber si cabe en el chasis.
Al elegir
- Compara el largo y el grosor de la tarjeta con el espacio del chasis, no solo la cantidad de ventiladores.
- Deja aire libre frente a los ventiladores: un cable o un ventilador del chasis muy cerca los estorba.
- En chasis pequeños, busca modelos compactos pensados para ese espacio.
Relacionadas: Disipador, Carcasa
02Carcasa
También se le dice: cubierta, shroud.
La carcasa cubre el disipador y sostiene los ventiladores. Su diseño es sobre todo estético y de flujo de aire, y define las medidas finales de la tarjeta: largo, alto y grosor. Es la parte que ves a través del panel de vidrio del chasis.
Al elegir
- Mira las medidas finales de la tarjeta en la ficha del fabricante, no solo el tamaño del chip.
- Si tu chasis tiene panel de vidrio, ten en cuenta cómo se verá la carcasa y la iluminación.
- Revisa que el cable de energía tenga espacio para conectarse sin doblarse contra el panel.
Datos
- Dato 1
- Los fabricantes de chasis indican el largo máximo de tarjeta gráfica que admite cada modelo, y los de tarjetas indican el largo de cada una; se comparan antes de comprar.
Relacionadas: Ventiladores, Disipador, Bracket
Fuentes
03Disipador
También se le dice: heatsink, bloque de aletas.
El disipador toca el chip gráfico, la memoria y el VRM, absorbe su calor y lo reparte por las aletas, donde el aire de los ventiladores lo retira. Se ve al quitar la carcasa. Su tamaño es una de las razones por las que las tarjetas ocupan varias ranuras.
Al elegir
- Un disipador más grande suele implicar una tarjeta más gruesa: confirma que no tape ranuras que necesitas.
- Si vas a mover el equipo con frecuencia, revisa que la tarjeta quede bien sujeta, porque el disipador añade peso.
- No abras ni quites el disipador por tu cuenta: es una pieza delicada y puede afectar el contacto con el chip.
Relacionadas: Ventiladores, Chip, VRM
04Placa trasera (backplate)
También se le dice: placa de refuerzo.
El backplate cubre la cara de la placa que queda hacia el panel lateral del chasis. Protege los componentes de golpes al instalar y le da rigidez a una tarjeta larga y pesada. En algunos modelos también toca la placa por detrás y ayuda a retirar calor.
Al elegir
- Una tarjeta pesada puede quedar sostenida solo por la ranura y el bracket; algunos chasis o accesorios traen un soporte adicional.
- Revisa que el backplate no choque con el disipador de torre ni con la tapa de la placa si el espacio es justo.
Relacionadas: Carcasa, Borde PCIe
05Bracket de salidas de video
También se le dice: escuadra, salidas HDMI y DisplayPort, panel de conexión.
El bracket asegura la tarjeta al chasis con tornillos y concentra las salidas de video, como HDMI y DisplayPort, hacia la parte trasera. Cuando la tarjeta es gruesa, el bracket cubre más de una ranura de expansión del chasis.
Al elegir
- Conecta el monitor a las salidas de la tarjeta gráfica, no a las de la placa, cuando tienes tarjeta dedicada.
- Cuenta las salidas que necesitas y revisa que coincidan con las entradas de tus monitores (HDMI o DisplayPort).
- Verifica cuántas ranuras del chasis ocupa el bracket antes de comprar otras tarjetas de expansión.
Datos
- Dato 1
- Las fichas de las tarjetas gráficas indican cuántas ranuras de expansión ocupan en grosor, y algunas recomiendan dejar libre una ranura más.
- Dato 2
- Las salidas de video de la placa solo funcionan con procesadores que incluyen gráficos integrados; los modelos de Intel con sufijo F no los traen.
Relacionadas: Borde PCIe, Carcasa
Fuentes
06Conector de energía
También se le dice: alimentación auxiliar, conectores PCIe de poder, 12V-2x6, ocho pines.
La ranura PCIe de la placa entrega una parte limitada de la energía; el resto llega por estos conectores, desde cables de la fuente. Los conectores de ocho pines usan el cable PCIe de la fuente, y los modelos nuevos usan un conector de doce pines, el 12V-2x6. No se pueden mezclar con el cable del procesador, aunque se parezcan.
Al elegir
- Revisa qué conectores de energía trae la tarjeta y confirma que tu fuente tiene cables para todos.
- Lo más recomendable es un cable independiente de la fuente para cada conector; si tu fuente solo trae un cable con varias salidas, sigue la guía de la tarjeta y de la fuente.
- Conecta el cable de doce pines hasta el fondo, hasta que ya no avance y el seguro quede asegurado, y evita doblarlo justo al lado del conector.
- No uses el cable EPS del procesador en este conector, aunque se parezca.
- Consulta la potencia de fuente que recomienda el fabricante de la tarjeta.
Datos
- Dato 1
- Las tarjetas gráficas que piden conectores de ocho pines usan el cable PCIe 6+2 de la fuente: seis pines más dos que se acoplan.
- Dato 2
- Un conector PCIe de seis pines entrega hasta 75 W y uno de ocho pines hasta 150 W, según la especificación de PCI-SIG.
- Dato 3
- Lo más recomendable es conectar cada conector de alimentación de la tarjeta con un cable independiente de la fuente. Se puede usar un solo cable con varias salidas si la fuente solo trae ese, y algunos fabricantes de fuentes lo aceptan en sus propios modelos, pero es una recomendación de seguridad para evitar que el cable se caliente de más y para no dañar la tarjeta ni la fuente. Sigue la guía de tu tarjeta y de tu fuente.
- Dato 4
- El conector 12V-2x6 (definido en PCIe CEM 5.1) es una versión mejorada del 12VHPWR, creada para corregir sus problemas de fiabilidad, y reemplazó a este en las tarjetas gráficas nuevas. El cambio está en el conector de la tarjeta, con contactos de potencia más largos y de señal más cortos, y el cable es el mismo. Debe quedar insertado por completo: si queda a medias, la tarjeta no toma energía por el cable.
- Dato 5
- El conector de doce pines de la tarjeta (12V-2x6) debe quedar insertado por completo, hasta el fondo y a ras del receptáculo de la tarjeta, como indica NVIDIA: al empujarlo ya no debe avanzar más. El seguro tiene que quedar asegurado; si queda suelto o sin cerrar, falta empujar. Revisa la guía de tu tarjeta y de tu fuente.
- Dato 6
- Un solo cable 12V-2x6 puede alimentar tarjetas que de otro modo necesitarían varios conectores de ocho pines; el fabricante indica en la ficha de cada modelo cuál usar.
- Dato 7
- El cable EPS 4+4 del procesador y el cable PCIe 6+2 de la tarjeta gráfica no son intercambiables: sus conectores tienen codificación distinta.
Relacionadas: Borde PCIe, VRM
Fuentes
07Conector PCIe de la tarjeta
También se le dice: borde dorado, contactos de la ranura, dedos dorados.
Es la franja de contactos que entra en la ranura PCIe x16 de la tarjeta madre y comunica la tarjeta con el procesador. También recibe de la ranura una parte de la energía. Una pestaña de la ranura y el bracket la sostienen en su sitio.
Al elegir
- Usa la ranura x16 principal de la placa, la más larga y cercana al procesador.
- Una tarjeta de una generación de PCIe más nueva funciona en una ranura más antigua, limitada por la generación menor.
- Inserta la tarjeta recta y hasta que la pestaña de la ranura asegure; revisa que no quede inclinada.
Datos
- Dato 1
- Las ranuras PCIe existen en tamaños físicos x1, x4, x8 y x16. La ranura x16 es la más larga y es la que usan las tarjetas gráficas. Una ranura x16 puede trabajar con menos líneas que su tamaño físico, y una tarjeta de menos líneas encaja en una ranura más larga: en ambos casos funciona con el rendimiento que permitan esas líneas.
- Dato 2
- Cada generación de PCIe duplica el ancho de banda de la anterior: 8 GT/s por línea en PCIe 3.0, 16 GT/s en PCIe 4.0 y 32 GT/s en PCIe 5.0. El ancho de banda total depende además de cuántas líneas use el dispositivo.
- Dato 3
- Las tarjetas y ranuras PCIe de generaciones distintas son compatibles hacia atrás: el conjunto funciona a la velocidad de la generación menor de las dos.
- Dato 4
- La ranura x16 principal suele salir directamente del procesador, mientras que las demás ranuras suelen depender del chipset; la asignación exacta cambia según el modelo.
- Dato 5
- La ranura PCIe x16 entrega a la tarjeta hasta 75 W; si la tarjeta consume más, el resto debe llegar por sus conectores de energía.
Relacionadas: Energía, Bracket
Fuentes
08Chip gráfico (GPU)
También se le dice: GPU, procesador gráfico, núcleo gráfico.
El chip gráfico (GPU) procesa los gráficos de los juegos, del video y de la edición, y con frecuencia también trabajos de cálculo en paralelo. Es la pieza que más calor genera en la tarjeta, por eso lleva el disipador encima. Un mismo chip se vende en tarjetas del propio fabricante del chip y en diseños de varias ensambladoras, cada una con su disipador y su número de ventiladores.
Al elegir
- Compara tarjetas por la ficha técnica y por pruebas independientes del modelo exacto, no por el nombre de la marca.
- Confirma que la tarjeta que eliges es compatible con tu fuente y tu chasis, además de con tu procesador.
- Revisa si el chip y la tarjeta traen las salidas de video que necesitas.
Datos
- Dato 1
- NVIDIA, AMD e Intel diseñan los chips gráficos y venden tarjetas propias (en NVIDIA, las Founders Edition). Además, varias ensambladoras ofrecen tarjetas con esos chips en diseños propios, con distinto disipador, cantidad de ventiladores, refrigeración líquida o formato de bajo perfil.
Fabricantes del chip gráfico
NVIDIANVIDIA
Diseña los chips de la línea GeForce y vende tarjetas propias; varias ensambladoras ofrecen tarjetas con esos chips.
- Dato 1
- NVIDIA vende sus tarjetas gráficas para escritorio bajo la marca GeForce.
AMDAMD
Diseña los chips de la línea Radeon y vende tarjetas propias; varias ensambladoras ofrecen tarjetas con esos chips.
- Dato 1
- AMD vende sus tarjetas gráficas para escritorio bajo la marca Radeon.
IntelIntel
Diseña los chips de la línea Arc y vende tarjetas propias; varias ensambladoras ofrecen tarjetas con esos chips.
- Dato 1
- Intel vende sus tarjetas gráficas dedicadas bajo la marca Arc.
Relacionadas: VRAM, VRM, Disipador
Fuentes
09Memoria de video (VRAM)
También se le dice: memoria gráfica, memoria de la tarjeta, GDDR.
La VRAM es la memoria propia de la tarjeta, separada de la RAM del equipo. Guarda las texturas, los modelos y las imágenes en proceso. Va soldada alrededor del chip y comparte el disipador con él. Su tipo se nombra GDDR, seguido de un número de versión.
Al elegir
- Mira la cantidad de VRAM y su tipo en la ficha, junto con el chip: ninguno de los dos datos basta por sí solo.
- Piensa en la resolución del monitor y en el uso: juegos, edición o trabajo con modelos pesados piden cantidades distintas.
- La VRAM no se puede ampliar después: se elige al comprar la tarjeta.
Datos
- Dato 1
- La memoria de video de las tarjetas gráficas se nombra por su tipo: GDDR6, GDDR6X y GDDR7 son los tipos que aparecen en las tarjetas actuales.
Relacionadas: Chip, VRM
Fuentes
10VRM de la tarjeta
También se le dice: regulador de voltaje, fases de alimentación de la tarjeta.
El VRM de la tarjeta toma la energía de los conectores de la fuente y de la ranura, y la adapta al voltaje que necesitan el chip y la memoria, de forma estable aunque el consumo suba y baje. Se calienta bajo carga, por eso el disipador también lo toca.
Al elegir
- No compares tarjetas solo por la cantidad de fases que anuncian: ese número no dice por sí solo cuánto aguanta.
- Si el equipo trabaja a plena carga durante horas, prioriza un buen flujo de aire dentro del chasis.
Relacionadas: Energía, Chip, VRAM